球员cricri04公布在20/03 23:26 Wonderz论坛留言: 庙的主人 。在Wonderz上回答他并与其他球员交流

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话题:  庙的主人
cricri04
329 
20/03/2011 23:26:49

火方块中的任何点击已经超过 11 天了……考虑到游戏规则,这并不奇怪!!!

在不改变这个规则的情况下,为了让魔方更有吸引力,我建议水元素对应的奖品只有或几乎只有在魔方中的点击。 (我喜欢包含 12 次点击的网格,15 次点击/15 大量水根本不会打扰我)。甚至可以想象在立方体中点击 3 次对应的“空气”奖品!!!

网格已经提供了许多潜在的礼物,我认为这些“水”礼物不会浪费。立方体的配置方式是平均收益为 150 欧元,因此对于那些想要礼物而不是点击的人,我倾向于说他们可以在收到支票后购买!

简而言之,我提出这个建议是因为我认为我在这个游戏中会面临很多挑战,但事实并非如此,另外游戏的三个关卡中的一个已经完全过时了,而它的原理非常好!

你怎么看 ?

pop50
492 
22/03/2011 03:34:20

为什么不移除这个该死的轮子???

我玩了超过600次旋转并赢得了1次点击,但既没有财富也没有现金......这个游戏是为有钱人准备的,他们可以链接1000次旋转而不用担心“小人物”,我们可以看到Eliane有多喜欢这个游戏,谁只想着她的苹果,不停地转动这个*?^¨$£轮子! 🙁n): 🙁n):

cricri04
329 
21/03/2011 13:24:46

嗯,确切地说,我宁愿觉得它在游戏中的播放量与发布相比越来越少......这就是为什么我允许自己对点击提出建议(其优点是不改变游戏规则,而是为了充分利用游戏,即使后者确实像现金方块一样贪婪!)。

我添加 2 条建议:

- 用于积分兑换积分。如果我有 150 个学分并且我点击转换 200 个学分,我希望它转换我 150 个学分(有警告,在限制),而不是告诉我我没有足够的学分....
- 大师状态,就像在神殿里点一下总能获得收益一样,即使你遇到了无用的奖励,比如“大师的气息”,你仍然可以赢得5000点,我建议一个主人,当他被废黜并且地位没有为他带来任何好处时(这种情况已经发生了很多次,所有的阴谋和废黜奖金都发生过),仍然可以获得一大堆安慰(他可以获得 10% 的元素解雇他或总和)

marina01
98 
21/03/2011 13:22:54

🙋

我不确定这个新游戏和 Cashcube 一样好用!!

annemarie37
19 
21/03/2011 13:00:14

大家好,

我让自己被游戏所吸引,确实有些问题需要注意,例如几乎无法进入的立方体或进入神殿所需的轮子转动......甚至这些来自小学的着名收据......

但是,嘿,他们坚持自己的立场,很多球员都在玩……所以……

marina01
98 
21/03/2011 11:24:41

你好cricri04🙋

我原则上同意你的看法。但是问题还是一样,中大奖还是有75%无法获得。
1 - 你花了一大笔钱转轮子,最后你几乎没有机会到达寺庙。
2 - 如果您访问寺庙,仍然很难验证一个好的元素(除了 DVD)
3 - 访问多维数据集:几乎不可能,因为对应的元素太少,而且我们的预算点击次数也太少!!!!!!!我没有 10,000 欧元可用于进行 30 次点击……

那么,当你有机会在神殿里点击时,清空元素真的很可悲,即使不是超级多!!

我知道网络已经告诉我们,但坦率地说,你疯了,你至少给我们点补偿让 EMPTY 成为一个元素,你会失去什么???



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